Jugado "Dawn of War 4": ¿el próximo gran éxito de estrategia vendrá de Bremen?

Los brutales orcos son fuertes en número.
(Foto: King Art Games)
Una bomba cae en la Gamescom: King Art Games, con sede en Bremen, está desarrollando "Dawn of War", la nueva entrega de la serie de estrategia en tiempo real Warhammer. ntv.de ha jugado al título en Colonia y las primeras impresiones son impresionantes.
Recientemente, la ministra de videojuegos, Dorothee Bär, anunció nuevos fondos para la industria de los videojuegos en Alemania. ¿Qué ocurre con estos fondos? Bueno, por ejemplo, alrededor de 2,6 millones de euros se destinaron a un juego con el inquietante nombre en clave "Tischplatte" (juego de mesa). Ahora está claro: tras el nombre se esconde "Warhammer: Dawn of War 4", y el juego de estrategia en tiempo real está siendo desarrollado por King Art Games en Bremen.
Warhammer es un nombre de renombre que atrae a una gran audiencia. Por lo tanto, la próxima entrega de la renombrada serie debería representar una gran oportunidad para el estudio alemán. El estudio con sede en Bremen busca principalmente atraer a los fans de Warhammer con una sólida campaña narrativa, como explicaron en la presentación en Colonia. Ya demostraron su capacidad para lograrlo en 2020 con el juego de estrategia Iron Harvest. Pero ¿estará el estudio de desarrollo a la altura de las expectativas con "Dawn of War 4"?
Una mezcla emocionanteLa respuesta corta tras la desafortunadamente casi igual de corta misión de demostración en la Gamescom: Es muy posible. Las primeras impresiones son complicadas, pero en la misión de prueba de aproximadamente 30 minutos, muchas cosas ya encajan. Las batallas se sienten potentes y se ven bien. Los lanzallamas de nuestros Marines Espaciales queman masas de Orkos, granadas y cohetes vuelan por todas partes, y todo es bastante sangriento y exagerado. Warhammer clásico, de hecho. La jugabilidad es fácil de entender, pero ya insinúa la profundidad que define a un buen juego de estrategia en tiempo real.

"Dawn of War 4" tiene como objetivo ofrecer batallas impresionantes.
(Foto: King Art Games)
En teoría, "Dawn of War 4" no ofrece nada radicalmente nuevo: construimos nuestra base y reclutamos nuestro ejército. Adquirimos recursos mediante puntos de control, que debemos capturar y defender. Nuestras unidades ganan puntos de experiencia en batallas y suben de nivel. Las tropas cuestan recursos no solo para entrenamiento, sino también para mantenimiento; por lo tanto, un ejército grande es caro, pero con un ejército pequeño, es difícil capturar y mantener suficientes puntos de control. La combinación de mecánicas conocidas crea una combinación emocionante que promete ser a la vez divertida y compleja.
Habrá cuatro razas en "Dawn of War 4" y, por lo tanto, cuatro campañas: los jugadores podrán entrar en combate como Marines Espaciales, Orcos, Necrones y Adeptus Mechanicus. Los desarrolladores hablan de más de 70 misiones. La historia no será lineal, lo que significa que habrá decisiones que determinarán qué misiones experimentarán los jugadores. La campaña también se podrá jugar en modo cooperativo, similar al modo Arconte de Starcraft 2, donde ambos jugadores comparten el control de las mismas tropas y edificios y deben coordinarse.
La misión que pudimos jugar sin duda debería dar a los fans de la estrategia en tiempo real un rayo de esperanza. Hablando de esperanza: nosotros también teníamos esperanza de completar con éxito nuestra misión de prueba dentro del límite de tiempo. Pero entonces los Orkos sacaron sus poderosos tanques Gorkanaut, y de repente los Necrones llamaron a la puerta y empezaron a tomar nuestros puntos de control. No es tan fácil este "Dawn of War 4". Pero probablemente tendremos que volver a intentarlo cuando el juego salga en 2026. Qué lástima, pero ¿qué le vamos a hacer?
Fuente: ntv.de
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